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■ 필기시험 메커니즘
필기 시험은 100분씩 총 4교시 동안 시험을 보게 되고. 각 시험 시간당 20분의 휴식
시간이 있다. 시험은 9시부터 시작하여 1교시 100분 후 20분간 휴식, 2교시 후 60분간 점심 시간, 3교시
100분 후 20분간 휴식 그리고 마지막으로 4교시 100분을 치루게 된다. 필기 시험은 1교시는 단답형으로 출제되고,
2,3,4 교시는 서술식 논문형식으로 출제된다. 1교시 단답형의 경우 보통 10문제 이상이 출제되고 여기에서 선택하여
문제를 풀게 되는데, 요즘은 보통 13문제를 출제하고 10문제를 선택 하도록 하고 있다. 2,3,4 교시의 경우는
4문제 이상이 출제되고, 여기에서 선택하여 문제를 풀게 되며, 요즘은 보통 6문제가 출제되고, 4문제를 선택하여 풀도록
하고 있다. 그러나 이러한 출제 방법은 강제되는 사항이 아니므로 시험 시에 주의해야 한다. 즉 1교시에 5문제를 주고
4문제를 풀 것을 지시할 수도 있으며, 10문제를 주고 단답형으로 5문제를 풀고 2문제를 서술식 논문형으로 풀 것을
지시할 수도 있다. 이러한 출제 매커니즘은 출제 위원의 고유한 권리 영역이므로, 시험 시에 는 출제자의 문제 풀이
방법에 대한 지시 사항을 정확히 읽어 보고 풀어야 한다. 아래는 요즘의 일반적인 출제 방법에 대한 자세한 설명이다.
| 1. 1교시 출제 유형
보통은 13문제를 내고 그 중에 10문제를 골라서 쓰는 형식으로 1교시의 문제를 내는데 주로 용어 풀이
정도의 문제가 대부분이다. 일반적으로 정보 처리 기술사 시험에서 1교시의 문제가 기출 문 제의 범위에서
벗어나지 않고 출제되고 있으며, 65회의 경우 새로 나온 기술에 대한 문제는 ERMS 및 PAN 정도였다.
<83회 정보관리 기술사>
[1교시] |
1. AOP(Aspect-Oriented Programming)에 관해서 설명하시오.
2. AJAX(Asynchronous Javascript and XML)에 대하여 설명하시오.
3. SaaS(Software as a Servive)의 개념을 설명하시오.
4. Mobile RFID 기술과 응용기술을 설명하시오.
5. OpenAPI를 설명하고 응용기술을 설명하시오.
6. 이벤트 기반의 시스템 테스팅을 위한 Record and Replay 기법에 대하여 설명하시오.
7. XSS(Crosss-Site Scripting)란 무엇이며, 2가지 유형을 설명하시오.
8. 데이터 프로파일링(Data Profiling)에 대하여 설명하시오.
9. Use Case Realization-Analysis에 대하여 설명하시오.
10. Tamper-Proofing 기술에 대하여 설명하시오.
11. DOCSIS 3.0의 정의, 특징 및 활용분야에 대하여 설명하시오.
12. ISM(Industrial Science Medical)band 정의, 특징 및 활용분야 등에 대해서 설명하시오.
13. I-PIN(Internet Personal Identification Number) 정의, 등장배경,
특징 및 활용분야에 대해서 설명하시오.
2. 2,3,4교시 필기 시험 출제 유형 일반적으로 2교시부터는 보통
6문제를 출제하고 그 중에 4문제를 골라서 쓰는 것으로 출제되고 있 다. 대부분의 시험 문제가 논하라,
설명하라 등으로 제시되며, 1교시와 마찬가지로 기출문제에서 많이 출제되고 있다. 출제 위원에 따라서 특정
분야에 대한 문제를 집중적으로 내는 경우도 있으 나 일반적인 경향은 아닌 것으로 판단된다.
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| [2교시] |
1. 최근 사회적 문제로 대두되고 있는 개인정보 노출이슈와 침해기술 유형을 설명하고 이를 해결하기 위한 개인정보보호 아키텍처
구현 방안을 제시하시오.
2. 전사적 데이터베이스 통합 프로젝트환경에서 데이터 중복 및 오류 문제를 줄이고자 데이터 품질 개선을 위해 요구되는 품질기준 4가지
이상을 제시하고, 데이터 표준화 및 메타데이터 구축방안을 설명하시오.
3. 정보시스템의 효율적 도입 및 운용 등에 관한 법률안이 공포되어 공공기관을 중심으로 ITA/EA프로젝트가 진행되고 있다. 정보공학
방법론에 기반한 ISP와 EAP를 비교 설명하시오.
4. 소프트웨어의 명세기반기법(Specification-Based Technique)테스트와 구조기반기법 (Structure-Based
Technique)테스트 방법을 나열하고 설명하시오.
5. 중앙처리장치 스케줄링 방식에는 비선점(Nonpreemptive)와 선점(preemptive)방식이 있다.
1) 선점 방식과 비선점 방식의 특징을 비교하여 설명하시오.
2) 다음표와 같이 작업이 제출되었을 때 SJF(Shortest Job First)정책으로 스케줄링할
때의 평균 turnaround시간을 구하시오 |
| 작업 |
제출시간 |
실행시간 |
| X |
0 |
4 |
| Y |
1 |
6 |
| Z |
2 |
3 |
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| 3) HRN(Highest Response-ratio Next)방식으로 스케줄링할 경우, 입력된 작업이 다음과 같을 때 우선순위가
가장 높은 작업을 선정하는 절차를 나타내시오 |
| 작업 |
대기시간 |
서비스시간 |
| A |
0 |
4 |
| B |
1 |
6 |
| C |
2 |
3 |
| D |
20 |
8 |
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6. 다음 정규 분포(Normal Distribution)에 관해서 약술하시오.
1) 정규 분포는 어떤곳에서 활용되는지 설명하시오.
2) 일정한 수입이 있는 한 집단에서 소속된 가정들 27%가 3년에 한번씩 이사를 한다.
100가정이 소속된 집단에서 20에서 30사이의 가정들이 다음 3년 사이에 이사할 확률을 구하시오.
단, p(z <= 1.69) = 0.9545, p(z <= 0.79) = 0.7852 이고, = 4.44이다. |
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[3교시] |
1. Web 2.0이 등장한 배경과 Web 2.0기반의 시스템을 개발하기 위한 프로세스, 그리고 프레임워크(framework)를
설명하시오.
2. 지식경영을 위한 지식관리시스템(KMS)을 도입하는 주된 이유와 아키텍처를 ① 하부 구조서비스(Infrastructure Service)
② 지식서비스(Knowledge Service) ③ 화명제공서비스(Presentation Service)로 구분하여 설명하시오.
3. 정보화 전략계획수립(ISP)사업에 대한 정보시스템 감리 프레임워크를 제시하고 중요 감리점검사항에 대하여 설명하시오.
4. 소프트웨어시스템이 어떤 순서에 의거해서 개발, 운영, 유지보수되어 생명주기를 마칠 때까지의 전체적인 작업 프로세스를 모델화한
소프트웨어 생명주기 모형에 관해서 물음에 답하시오.
1) 폭포수(Waterfall)모델과 프로토타이핑(Prototyping)모델의 특징을 설명하시오.
2) 나선형(Spiral)모델을 개발 4단계 절차 중심으로 설명하시오.
3) 클린룸(Clean Room)모델을 3개의 박승 중심으로 설명하시오.
5. Lagrange의 보간식은 (n+1)개의 점을 지나는 경우에 n차 이하의 다항식을 |
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(1) 수치 해법에 보간식을 활용하는 주된 이유를 설명하시오.
(2) f(1.0)=0, f(1.1)=0.99, f(1.3)=0.26일때, f(1.2)의 근사값을 구하는 절차를 설명하시오.
6. 신규 소프트웨어 개발 프로젝트 계획단계에서 기능점수를 측정하였더니 아래의 [표1]과 같이 기능이 식별되었다. 측정시점에서 신규
개발기능의 세부내용에 대한 개별복잡도 측정이 어려워 평균복잡도 가중치를 적용키로 하였으며, 다른 요구기능은 없다고 가정하고 다음
질문에 대하여 설명하시오
[표1] 기능점수 식별 내용 예시 |
| 구분 |
기능 수(개) |
| 데이터 기능 |
내부논리파일(ILF) |
12 |
| 외부논리파일(EIF) |
6 |
| 트랜잭션 기능 |
외부입력(EI) |
24 |
| 외부출력(EO) |
3 |
| 외부조회(EQ) |
12 |
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| [표2] 기능점수 평균 복잡도 가중치 |
| 유형 |
내부논리파일 |
외부연계파일 |
외부입력 |
외부출력 |
외부조회 |
| 가중치 |
7.3 |
5.4 |
4.0 |
5.1 |
3.8 |
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1) IFPUG의 기능점수 측정 절차를 설명하시오.
2) 기능별 평균점수와 조정된 개발 기능점수를 구하시오.
3) 기능점수 측정의 유의사항과 기능점수 측정결과에 대한 지식화방안을 제시하시오.
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| [4교시] |
1. 내부관리회계제도(K-SOX)에서 내부통제와 정보기술의 역할을 설명하시오.
2. 최근 공공기관의 대규모 정보시스템 구축 프로젝트에서는 컨소시엄방식의 사업자 참여가 증가학도 있는 실정이다. 이들 프로젝트에서
예상되는 문제점을 범위, 일정, 위험, 품질, 자원배치, 의사소통 관점에서 이슈사항을 도출해보고 전사적 조직측면의 프로젝트관리 전공전략을
제시하여 보시오.
3. 컴퓨터 알고리즘 중 Greedy method에 관해서 물음에 답하시오.
1) Greedy method의 특징과 해를 구하는 프로세스 절차에 관해서 설명하시오.
2) knapsack problem에서 n=3(objects수), m=20(knapsack capacity),그리고
(p1,p2,p3)=(25,24,15), (w1,w2,w3)=(18,15,10)일 때 물음에 답하시오.
단, p1,p2,p3은 profit 이고, w1,w2,w3은 weight 이다.
①4개의 feasible solution을 나타내시오.
②최적해가 어떤 것인지 설명하시오.
4. 데이터베이스의 주요개념에 관해서 물음에 답하시오.
1) 정규화를 하는 이유를 약술하고, 관계형 DB에서2NF와 3NF의 차이점을 약술하시오.
2) 비정규화를 고려할 때 가장 중요하게 검토해야 할 기준이 무엇인지 설명하시오.
3) 데이터웨어하우징 시스템에서 비정규화를 도입하는 주된 이유를 설명하시오.
5. 프로젝트 일정관리에서 임계경로(Critical Path)의 의미를 설명하고, 다음의CPM(Critical Path Method)네트워크에서
임계경로(Critical Path)를 찾으시오. |
| 작업 |
선행작업 |
소요시간 |
| 가 |
없음 |
8 |
| 나 |
가 |
10 |
| 다 |
가 |
5 |
| 라 |
없음 |
3 |
| 마 |
없음 |
7 |
| 바 |
나 |
2 |
| 사 |
다, 라 |
1 |
| 아 |
마 |
6 |
| 자 |
바, 사, 아 |
4 |
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6. A기관 차세대통합정보시스템 구축 사업에서는 웹서비스 방식으로 모든 서비스를 제공할 계획이다. 고객 제안요청서에서는 CBD
(Component Based Development)방법론으로 구축을 요구하고 있으나, 현재 개발업체 입장은 과제해결에 요구되는
몇가지 기존 소프트웨어 컴포넌트 구매가 필요하고, 나머지는 EJB(Enterprise Java Beans)환경으로 개발을 고려하고
있다. 고객과의 이견차이를 좁히기 위한 적합한 응용소프트웨어 아키텍처구현방안을 다음사항을 기준으로 설명하시오.
1) 개발 방법론(팩키지+CBD) 적용방안을 제시하시오.
2) 응용 소프트웨어 아키텍처 구성방안을 기술하시오.
3) 기성 소프트웨어 컴포넌트와 신규개발 컴포넌트간 인터페이스 방안을 설명하시오. |
■ 구술[면접]시험 메커니즘
2차 시험은 실기형 구술 시험이다. 어떤 기술사들은 면접이 더 어렵다고 한다. 왜냐하면 필기는 생각할 시간이 조금은
있지만 면접은 생각할 여유를 주지 않고 면접 위원이 계속적으로 질문을 하 기 때문이다. 면접 위원은 보통 2명으로
구성되고, 한 사람 당 30분에서 1시간 정도 보게 되는데 손에 땀을 쥐게 하고, 면접 후에는 힘이 쏙 빠질 정도로
대답을 열심히 해야 한다. 면접은 경력에 대한 질문과 기술에 대한 질문으로 구분할 수 있는데, 경력이 오래된 사람에게는
그 동안의 프로 젝트 경험위주로 질문을 하는 경향이 강하며, 경력이 적은 사람에게는 기술 위주의 질문을 하는 경향이
강하다고 알려져 있다.
만약 자신의 경력이 10년차 전이라면 기술사로써 경험이 부족한 편이다. 그러므로 필기 시험 준비 하는 것처럼 현재의
기술에 대해서 공부한다. 특히 중요 IT 경향에 대해서는 철저하게 준비한다. 경험이 적은 사람에게는 기술적인 문제를
집중적으로 묻는 경향이 있음에 주목하고 그에 대한 준 비를 철저히 해야 한다. 경험이 10년이 넘게 있었으면, 주로
자신의 프로젝트 경험에 대해서 정리 하고 그에 대한 답변을 준비한다. 또한 자신의 경험에 따른 IT의 경향이나 프로젝트
수행 경험 상 의 장점, 단점 등을 일목요연하게 정리할 필요가 있다.
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